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文:MenClub Patrick  圖:互聯網
POSTED ON 05 Feb 2015
戰爭大作《Battlefield》系列,將於3月推出全新一集《Hardline》,一見game名無數字跟尾,就知道並非主軸續作,而係外編作品。今次遊戲開發商DICE亦一改以往獨自製作的方針,請來《Dead Space》系列的Visceral團隊,合作一同開發這集新作。風格上的最大轉變,就係由招牌戰爭背景,改為警匪背景,玩家不再扮演軍人,而係做兵或賊,在美國城市中一追一逐。

不少玩家驟聽這種變化,都會講一句:咁咪變咗《GTA》?兼夾質疑整個系列玩開打仗好哋哋,突然改風格,會否好似最新一集《Call of Duty: Advanced Warfare》,改風格改到令人無所適從?估冇用,試玩最實際!《Hardline》現正進行Multiplay Beta版公測(至2月8日),經常在MenClub露面的Game迷Kali已經率先玩過,最好由她來講講感受。



Game界人稱「一姐」的Game迷Kali


Kali試玩
《Battlefield: Hardline》片段


得飛車有啲似
第一個問題,梗係問Kali覺得《Hardline》到底似唔似《GTA》?她好斬釘截鐵咁答:「唔似!」點解?她說最似只係Multiplay三個模式之中的「Hotwire」,事關兩隊玩家要「搶旗」,而那支「旗」實質係指一架車,你隊人搶到架車之後,還要高速急飆先會有分,最後更加要打爆對方team的車才會勝出。

過程中兩隊人會坐車在城市中飛嚟飛去,以及背景係警匪槍戰,Kali話就只有這兩點似《GTA》。但其實《Hardline》不像《GTA》那樣funny,而且不能胡亂橫衝直撞,想玩得好,始終需要類似玩FPS的策略,以及與隊友有好好的合作性。




角色變、背景變、玩法冇變
其實當初Kali聽到《Hardline》會改風格,都有少少保留,擔心遊戲會走樣。但當試玩過Beta版之後,她覺得遊戲背景雖然轉了,但玩落仍會覺得係《Battlefield》,而非第二隻game。因為就算background不是戰場,而係LA、邁阿密等大城市;玩家揸的不是軍事級重型武器,只是手槍、普通機槍等(甚至有時用警棍、刀仔),但玩法始終係《Battlefield》系列一貫咁樣,角色的動作及操控方法,其實沒有大分別,絕不會要大家當新game從新適應過。反而,加入了新的背景元素,令遊戲更有新鮮感,可能開發團隊也怕大家玩打仗打了十幾年,都會覺悶。




差佬見賊就爆頭
今次可供試玩的Multiplay Beta版,除了前面提及的「Hotwire」模式外,還有兩個模式分別係「Conquest」及「Heist」。Conquest仍然係一般的「搶旗」玩法,兩隊人random做警察或者悍匪,鬥快攻佔地圖中的指定位置。Heist就係玩打劫,兩隊人又係random分兵賊,一team去老笠,另一team去阻止同追捕。悍匪見差佬就射好平常,但這隻game入面的警察,都不用跟賊佬客氣,一見到就可以爆頭shoot to kill,惡過香港班「慈母」!




城市老笠新武器
配合城市環境與打劫任務,《Hardline》也加入了不少新穎武器,例如差佬用的電槍(Taser Gun)、賊人爬入大樓用的繩索槍(Zipline Gun)、爆門用的Breaching Charge炸彈等等,Kali覺得彌補到少了舊作火箭炮、C4炸彈等軍事武器的不足。另外,場景布滿高樓大廈,有時見到敵人的紅點出現在某一位置,但走到去卻找不到對方,原來對方根本不在這一層,這些也是舊作荒野戰場不會出現的情況。




總括而言,Kali幾滿意這隻改變了風格的《Battlefield》,認為新入新背景新元素的同時,不失舊作的味道。而且她希望Visceral團隊憑着製作《Dead Space》的經驗,會把單機Story模式做得更好(Beta版沒有提供試玩)。咁又係,隻隻game都只得Multiplay模式好玩的話,都幾冇癮!



早前Kali更親身飛到澳洲,訪問《Hardline》的Senior Producer Scott Probst。



《Battlefield: Hardline》
平台: PS4、PS3、Xbox One、Xbox 360、PC
開發商:EA DICE、
Visceral
推出日期:3月17日(Beta版公測至2月8日)
售價:待定






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